home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Zone 96 / PC Zone #096.7z / Dppcz1200.mdf / Demos / Gunlok / data1.cab / Program_Executable_Files / Sound / UI.sl2 < prev    next >
Text File  |  2000-09-09  |  2KB  |  95 lines

  1. # Extended version of the Sound list file system.
  2. # See Dave Wall
  3.  
  4. #Sample wavname entry:
  5. #1 test.wav V60 P0.5
  6. #The V P entries are optional
  7. #V stands for volume and should be from 1 to 100 (default 100)
  8. #P stands for pitch shift in semitones (default 0)
  9.  
  10. 01 mouseclick.wav V90
  11. 02 laser1.wav I30 R200
  12. 03 laser2.wav I30 R200
  13. 04 laser3.wav I30 R200
  14. 05 gl_autofire_ak47_8.wav I40 R300
  15. 06 gl_grenade_launch.wav I30 R200
  16. 07 gl_pistol_shot_01.wav I30 R200
  17. 08 gl_pistol_shot_03.wav I30 R200
  18. 09 gl_flamethrower_mid_lp.wav I30 R160
  19. 10 gl_servo_wheel_out.wav V94
  20. 11 gl_servo_wheel_in.wav V94
  21. 12 gl_wind02.wav 
  22. 13 gl_explodingbullet.wav
  23. 14 explos02.wav
  24. 15 explos03.wav
  25. 16 gl_explosion01.wav
  26. 17 gl_noammo_01.wav
  27. 18 gl_menu_background.wav
  28. 19 gl_weaponpickup.wav
  29. 20 gl_menu_click_01.wav 
  30. 21 gl_menu_final.wav
  31. 22 gl_servo_secondarywheel_out.wav V94
  32. 23 gl_flarethrow_01.wav
  33. 24 gl_healthpickup.wav
  34. 25 gl_liftswitch01.wav
  35. 26 gl_health_use.wav
  36. 27 gl_weapon_place.wav
  37. 28 gl_sightpickup_use.wav
  38. 29 gl_customscreen_ok.wav
  39. 30 gl_customscreen_scroll.wav
  40. 31 gl_environ_steamy01.wav V90
  41. 32 upgrade_screen_activate.wav
  42. 33 pickup_doh00.wav
  43. 34 reload03.wav
  44. 35 plugin_upgrades.wav
  45. 36 baddiepowerup.wav
  46. 37 baddiepowerdown.wav
  47. 38 zoom.wav
  48. 39 lock.wav
  49. 40 no.wav
  50. 41 beep1.wav
  51. 42 beep2.wav
  52. 43 beep3.wav
  53. 44 beep4.wav
  54. 45 sonar1.wav
  55. 46 sonar2.wav
  56. 47 sweep1.wav
  57. 48 sweep2.wav
  58. 49 resize.wav
  59. 50 checked.wav
  60. 51 hum.wav
  61. 52 hum2.wav
  62. 53 nano2.wav
  63. 54 epulsar.wav
  64.  
  65.  
  66. #laser4.wav
  67. #laser5.wav
  68. #flamethrowerburst00.wav
  69. #flamethrowerburst01.wav
  70. #flamethrowerburst02.wav
  71. #gl_missile_launcher00.wav
  72. #nodamagehit.wav
  73. #weapon_empty_click00.wav
  74.  
  75. GROUP Ricochets_A
  76. GL_Ricochet_01.wav
  77. GL_Ricochet_02.wav
  78. GL_Ricochet_03.wav
  79. GL_Ricochet_04.wav
  80. GL_Ricochet_05.wav
  81.  
  82. LOOPING Lift_Utility
  83. GL_UtilityLift_Start.wav
  84. GL_UtilityLift_Mid_Lp.wav F-1
  85. GL_UtilityLift_End.wav
  86.  
  87. LOOPING Nanofrag
  88. GL_Nanofrag01_Start.wav
  89. GL_Nanofrag01_Mid_Lp.wav F-1
  90. GL_Nanofrag01_End.wav
  91.  
  92. LOOPING Large Door
  93. GL_LargeDoor02_Start.wav
  94. GL_LargeDoor02_Mid_Lp.wav F-1
  95. GL_LargeDoor02_End.wav